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4ème

Geniallys - Géométrie

Les jeux présentés ci-dessous sont utilisés en classe ou à la maison par les élèves.

Ils ont tous été ajoutés dans les classes virtuelles.

Géométrie dans l'espace

Des conversions de volumes.
Merci à Florence Rebolini pour le travail de base.

Questions sur les faces, sommets, arêtes... dans un prisme droit, mais où la figure n'apparait qu'en cas d'erreur. "Imaginons dans l'espace"
3 pages

Vocabulaire de la pyramide, du cône, et du prisme droit (avec notamment la différence entre hauteur du prisme et la hauteur de la base).
3 pages

Retrouve les arêtes visibles et les arêtes cachées sur des prismes droit et des pyramides en perspective cavalière
2 pages

Volumes de pyramides et de cônes à calculer.
Si la réponse est juste, un corrigé détaillé apparaît.
5 calculs.

Calculs de volumes de cônes et de pyramides.
3 pages de jeux.

Merci à Peggy Kuoszucki

Dans ce jeu, il faut glisser chaque formule de volume sous le bon solide.
Merci à Peggy Kuoszucki

 

Visualisation sur GeoGebra 3D de 4 solides, avec leurs patrons.
Possibilité de faire varier le nombre de côtés, la hauteur...
4 appliquettes intégrées.

 

Translations

6 exercices intégralement corrigés qui utilisent les propriétés des translations et la rédaction "je sais que... or... donc..."
 

2 appliquettes autocorrectives de Jean Yves Labouche qui permettent de construire l'image d'un point par translation

Trouver l'image d'un triangle ou d'un quadrilatère par une translation.
2 pages de jeux.

3 pages de questions sur les translations et le vocabulaire : il suffit de choisir les phrases justes.
Merci à Sébastien Janaszewicz

Visualisation de l'image d'une figure par translation à l'aide de GeoGebra.
Merci à Pierre Rubot

Retrouver les images de certains objets après translation, sur le thème d'Halloween.

8 questions sur les translations sur un pavage, sur le thème d'Halloween.

Pythagore

Rédaction de la réciproque (et d'un contraposée)  de Pythagore à compléter.
3 pages de jeux.

Retrouve les égalités de Pythagore dans les différents triangles.
1 page de jeu.

Application du théorème de Pythagore aux aires.
3 pages de calculs

Les mêmes exemples que ci-dessous, sur le thème de la jungle.
24 situations, (théorème, réciproque ou contraposée), toutes rédigées intégralement.

Le théorème de Pythagore :
24 situations, (théorème, réciproque ou contraposée), toutes rédigées intégralement.

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