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Les jeux présentés ci-dessous sont utilisés en classe sous forme de

cartes découpées et plastifiées.

Certains de ces jeux ont été réadaptés en Genially.

Lorsque les cartes sont corrigées au dos,

il suffit d'imprimer en recto-verso.

6ème

5ème

Jeu du "j'ai ! Qui a ?" sur le vocabulaire somme produit, quotient différence. La correction (l'ordre des cartes) est donné à la 2ème page.

9 problèmes auto-correctifs sur des problèmes de durées en cycle 3.

Battle à 4 joueurs sur les pourcentages.

Merci à Sébastien Nouaillier pour l'idée.

Battle à 4 joueurs sur les simplifications de fractions.

Merci à Sébastien Nouaillier pour l'idée.

2 jeux de 24 cartes auto-correctives sur les multiplications (calculs astucieux ou multiplications par 10, 100, 1000...).

Les deux jeux ont exactement les mêmes types de calculs avec des valeurs différentes.

2 jeux de 8 cartes sur les aires et les périmètres créés par mes filles :-) .

Petit jeu créé par ma fille sur le calcul mental avec des nombres relatifs avec correction au dos.

24 cartes sur les priorités des opérations, à utiliser en calcul mental ou en calcul détaillé.

2 jeux de 9 devinettes sur les nombres décimaux.

Petit jeu de cartes recto-verso sur les fractions niveau 6ème (calculer astucieusement, simplifier, encadrer, décomposer, problèmes...).

8 problèmes de calculs de durées, encore créés par ma fille. Les corrigés sont des calculs posés.

9 problèmes pour travailler sur le vocabulaire "de plus" ou "de moins" en cycle 3.

Une enquête sur les nombres décimaux utilisable par groupe (toutes les cartes sont plastifiées et en désordre). Les cartes vertes sont les solutions pour le professeur.

Merci à Julie Parny et Damien Dédé pour les idées et quelques décors.

8 factures à compléter, sur le thème de la confiserie.

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