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3ème

Les jeux présentés ci-dessous sont utilisés en classe ou à la maison par les élèves.

Ils ont tous été ajoutés dans les classes virtuelles.

4ème

3ème

Diverses notions

Un "break out" pour réviser diverses notions du programme de 3ème (scratch, fonctions, trigonométrie, calcul littéral, équations...)
Merci à Roxana Fournel ! 

Fonctions affines

3 tarifs sont proposés par un cinéma. 7 questions sont proposées pour étudier et comparer les tarifs... avec également des questions sur GeoGebra.
Merci à Peggy pour son aide ! 

7 questions sur les fonctions affines à partir de graphiques, toujours sur le thème du cinéma.

2 pages pour reconnaître des fonctions affines, linéaires ou constantes : 1 page avec les expressions et 1 page avec des graphiques.

5 questions sur les fonctions affines, sur fond de séries. 

Dans ce jeu, il faut retrouver quel animal est situé sur les représentations graphiques des fonctions affines.

Merci à Aline Begue Crézé pour l'idée de base.

Relions chaque droite à son équation. 2 pages d'exercices en compagnie de Bilbo le Hobbit.
Affiche le nombre de bonnes réponses.

Aide Bilbo le Hobbit à retrouver l'expression algébrique d'une fonction affine à partir de sa représentation graphique.

Probabilités

Tirage de jetons numérotés, avec ou sans remise. Calculs du nombre de cas possibles et quelques calculs de probabilités.

Probabilités : 4 pages pour repérer des évènements élémentaires, contraires, incompatibles, certains, impossibles dans un lancer de dé.

Probabilités : Quiz de 6 questions avec des expériences aléatoires toutes différentes.

Probabilités : 2 pages de questions (les mêmes questions) sur 2 roues de loterie différentes. probabilités.

Probabilités : Tirage dans un jeu de cartes puis, expérience à 2 épreuves avec des jetons, avec

remplissage d'arbre de probabilités.

Après une révision du vocabulaire des probabilités, 3 pages sur des expériences avec 1 ou 2 dés.

Géométrie dans l'espace

Repérage sur un pavé droit. Il faut retrouver les coordonnées d'un point ou placer un point dans un pavé droit.
Merci à Florence REBOLINI

Jeu d'association entre un solide et son patron.
1 page de jeu.

4 exercices de repérages sur des pavés droits: il faut rédonner les coordonnées des points.
D'après un travail d'Hélène Soulier

5 calculs de volumes de pyramides et cônes.
D'après un travail d'Hélène Soulier

Petit quiz sur les sections de solides.
D'après un travail d'Hélène Soulier

5 calculs de volume d'une boule ou d'aire d'une sphère. Attention... On attend des valeurs exactes !

Associer 2 représentations d'un même solide avec des vues différentes. une seule page de jeu.

5 calculs de volumes entièrement corrigés (et détaillés). pyramide, prisme droit, cône, cylindre et boule.

Trigonométrie

Un genially à utiliser plutôt en vidéoprojection pour faire repérer les différents côtés (page 1) ou la fonction à utiliser (page 2). Pas de validation prévue... mais juste une discussion avec les élèves...

3 pages où il faut écrire les écrire les formules de trigonométrie dans un triangle ABC.

Un glisser déposer où il faut simplement retrouver la bonne fonction à utiliser. 1 page.
Merci à Hélène SOULIER

3 pages où il faut calculer des mesures d'angles.
Merci à Hélène SOULIER

3 pages où il faut repérer les côtes (hypoténuse, opposé et adjacent)  sur un triangle rectangel EFG . 

5 triangles rectangles avec 2 mesures à calculer à chaque fois. Sauras-tu retrouver 5 ptizêtres de Rayman Legends?

QCM sur la trigonométrie.
6 questions... toujours sur le thème des jeux vidéos !

Retrouver la bonne formule à utiliser (sinus, cosinus, ou tangente), dans 10 triangles rectangles.

Relier les expressions correctes, sans oublier de dessiner une figure pour visualiser plus facilement !

6 questions sur la trigonométrie (4 calculs de longueurs et 2 calculs d'angles). Les solutions sont toutes intégralement rédigées. 

Calcul littéral

Un surprise vous attend à la fin, si vous parvenez à bout des questions de simplifications, développements, factorisations...

Travail sur les suppressions de parenthèses. Si les bonnets sont remis à la bonne place, quelque chose apparaît automatiquement.

Jeu d'association utilisant les 3 identités remarquables.

Redonnons à chaque prof de maths le goûter qui lui revient... mais attention, car ils sont exigents !

Merci à mes collègues qui m'ont gentiment partagés leurs bitmojis !

3 pages de jeu pour factoriser avec les identités remarquables.

2 pages de jeux avant de terminer par une grande bataille de boules de neige avec les collègues de maths ! 

Merci à eux pour leurs bitmojis !

Simplification d'écritures

Associons l'expression factorisée à l'expression développée

Redonnons à tous ces petits animaux de la banquise leur nourriture, après avoir simplifier les calculs, si possible de tête !

Statistiques

Un "escape game" sur les statistiques et le sport. 5 missions.
Un code différent à chaque nouvelle partie.

Un grand merci à Marie Allirot pour les décors et le modèle de base !

Points à relier :
une page de calculs de moyennes simple puis une page de calculs de médianes avec les mêmes séries de données.

Encore des médianes, moyennes, étendues, pourcentages, avec des vraies données d'actualité sur la natation. Belle course à tous !

Des calculs de moyennes (y compris une moyenne avec des données réparties en classes), ainsi qu'un calcul de médiane.

Un problème avec 8 questions sur les statistiques (effectif, fréquence, pourcentage, moyenne et médiane). Tous les corrigés sont détaillés.

Thalès

5 exercices différents et progressifs pour revoir le théorème de Thalès.
Un travail de Peggy KUOSZUCKI

4 médailles à récolter en retrouvant les rapports à calculer pour appliquer la réciproque du théorème de Thalès

Plusieurs figures sont proposées, et il faut repérer les configurations où le théorème de Thalès peut s'appliquer. 1 seule page de jeu.

Dans ce jeu, il faut compléter la rédaction du théorème de Thalès, toujours sur le thème de l'Egypte.

Les droites sont-elles parallèles?
2 pages où il faut compléter la rédaction de la réciproque de Thalès. 

4 pages où il faut retrouver les rapports du théorème de Thalès : 1 page où les rapports sont donnés, et 3 pages où il faut les compléter.

Et encore un sur le théorème de Thalès... mais cette fois-ci, il faut rédiger intégralement.

3 configurations de Thalès dans lesquelles il faut retrouver les rapports.

Equations

Calcul mental d'équations: glisser les bonnes goûter sur les bons zombies.
1 page de jeu.

5 questions sur les équations... sur un thème de zombies.

6 questions sur les équations... mais feras-tu le bon choix de cadeau à la fin ?

2 pages d'équations. Au choix: rédaction sur le cahier ou calcul mental !

 3 pages où il faut trouver si un nombre est solution ou non d'une équation. Chaque solution est rédigée.

Calcul mental d'équations: glisser les bonnes potions sur les bons chaudrons.
1 page de jeu.

3 pages sur les résolutions d'équations. Viendrez-vous à bout des zombies ?

6 équations à résoudre, avec les corrigés bien détaillés

(2 calculs avec développement, une équation produit).

Petit jeu de 18 problèmes de mise en équation sur le thème d'halloween.

Une course chronométrée pendant laquelle vous aurez 10 équations à résoudre !

A chaque erreur, retour au départ...

Notion de fonction

2 pages : une page pour créer le programme de calcul d'une fonction et la 2ème page pour calculer des images.

Un parcours de réussite sous forme de flashcards autocorrectives, pour déterminer l'image ou un antécédent d'un nombre. 
Merci à Joan Riguet et Sylvie Chauveau

Petit défi sur un graphique. Sauras-tu replacer chaque chapeau au bon endroit ?

5 questions classiques sur les fonctions, chacune intégralement corrigée.

Quiz de fin de chapitre sur la notion de fonction. Attention, à chaque erreur, on reviens au début ! 8 questions.

6 questions de lecture de graphique, toujours sur le thème d'Harry Potter.

Calculs d'antécédents en détaillant des équations. 
3 pages de jeux.

Calculs d'images ou d'antécédents. Possibilité de travailler mentalement. 2 pages de jeux.

Retrouve la fonction à partir de quelques antécédents et de leurs images. 7 pages de questions. 
Merci à Marie Darif !

Notion de fonction sur GeoGebra : change la fonction, ou la valeur de x, et observe ce qu'il se passe.
Merci à Fabienne BUSSARD

Travail sur le vocabulaire image - antécédent à partir d'un tableau.
1 page de jeu sur le thème d'Harry Potter.

Travail sur le vocabulaire image - antécédent.
2 pages de jeu sur le thème d'Harry Potter

Il faut associer l'expression d'une fonction à son programme de calcul. Si c'est juste, un personnage apparaîtra.
2 pages de calculs

Révisons le vocabulaire "image" et "antécédent".
Dans ce jeu, une bataille vous attend à la fin si vous faites le bon choix.

Extension utilisée: Felbonchoi

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Genially non disponible pour le moment, mais ça reviendra vite ;) !

Le même que ci-dessous, mais en version Harry Potter !
Calculs d'images et d'antécédents à partir des 3 types de fonctions : tableau de valeurs, graphique et expression algébrique.

Calculs d'images et d'antécédents à partir des 3 types de fonctions : tableau de valeurs, graphique et expression algébrique.

Pythagore

Le théorème de Pythagore :

24 situations, (théorème, réciproque ou contraposée), toutes rédigées intégralement.

Arthmétique

10 phrases à compléter avec les nombres de 0 à 9 sur les multiples et diviseurs. Lorsque tout est juste, un personnage doit apparaître.

D'après un jeu "papier" d'Aline Bègue Crézé

Crible d'Eratosthène pour retrouver les 25 nombres premiers inférieurs à 100.

Redonnons à chaque "apprenti Dark Vador" un sabre... mais celui-ci doit être un diviseur de l'apprenti. 1 seul sabre par apprenti. Pas facile !

Créé par mes 2 stagiaires M1 Pauline et Oriane. Merci !

Dans cet exercice, il faut déplacer les nombres premiers dans un vaisseau, et les autres dans un 2ème vaisseau. Et encore sur le thème Star Wars !

Connaissez-vous vos critères de divisibilité? Révisez en glissant les bonnes réponses !

Merci à Peggy Kuoszucki

Connaissez-vous vos critères de divisibilité? Révisez en cochant les bonnes réponses !

Merci à Peggy Kuoszucki

Petite décomposition en facteurs premier suivie d'une simplification de fraction, le tout sur un fond de Star Wars

Merci à Hélène Soulier

Connaissez-vous vos critères de divisibilité? Révisez en reliant les bonnes réponses !

Merci à Peggy Kuoszucki

Problème utilisant des diviseurs communs. Allez-vous passer du côté obscur de La Force?

Merci à Hélène Soulier

Pour devenir un véritable pilote, il faudra réussir le permis de l'arithmétique. Pas moins de 10 questions avant la réussite ! 

Merci à Peggy Kuoszucki

Encore du Star Wars, mais cette fois, c'est pour du vocabulaire. 10 questions pour devenir un Jedi de l'arithmétique.

Merci à Peggy Kuoszucki

Critère de divisibilité sur fond de Star Wars et de coloriage !

Merci à Laetitia Lacoste et Hélène Soulier.

Vocabulaire sur l'arithmétique (multiple, diviseur, divisible par) sur fond de Star Wars.

2 pages de jeu.

Merci à Laetitia Lacoste et Hélène Soulier.

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