
Escape games
Et si la découverte des maths devenait un jeu ?

Petite Pub perso concernant un Escape Game édité par les Editions Nathan, et pour lequel j'ai apporté ma contribution (création d'un des 3 jeux de la pochette : le mien s'appelle "Destination Mystère" ).
Il est sur le thème des JEUX OLYMPIQUES : construction des anneaux olympiques et recherche de la flamme olympique entre autres...
Beaucoup de temps passé à imaginer les énigmes, les mettre en accord avec le programme de Cycle 3 / 6ème, à relire, à tester...
Bref, plutot fière du résultat !
(un GRAND merci à Marie-Pierre LOWYS pour le pilotage du projet)
Jeu numéro 1 (le mien): "destinations mystères".
Un EG sur le thème des jeux olympiques.
Les élèves partent dans différentes villes européennes récuperer des documents et objets secrets.
De la cryptographie, des constructions (anneaux olympiques), des calculs, de la programmation, des cadenas, de la reflexion, de la coopération... Tous les grands classiques des EG y sont réunis.
Ils sont guidés par leurs carnets de voyage et leurs plateaux de jeux.
De quoi bien occuper les élèves pendant 2 heures pour réviser le programme de maths de cycle 3 !
Jeu numéro 2: "La visite du Geant de Glace".
Un EG sur le thème des vikings.
Le passage du géant de glace Ymir près de votre village viking vous a mis en danger. il vous faudra affronter quelques obstacles et résoudre des enigmes pour sauver le village.
De la cryptographie, des calculs, un peu de numérique et d'interactivité.
Un jeu de Francesco Castellana
Jeu numéro 3: "Les héros de l'espace".
Un cargo de ravitaillement est en approche de votre station spatiale, mais son bras de raccordement a été détruit. Il faut donc partir explorer les planètes pour y récuperer les différents morceaux et la réparer.
Un jeu d'Aurélie Bedoussac